
¿Tienes una buena idea? Aquí se explica cómo crear una aplicación que aparece en un mercado abarrotado.
</p><div id="articleAdd">
<p>
<time datetime="2019-12-30 17:30:00" itemprop="datePublished" content="2019-12-30T17:30:00Z">
diciembre
30, 2019
13 min de lectura
<small class="grey-text text-darken-1">
</small>
<h2><b>Descripción general: cómo crear una aplicación</b></h2><ol><li><b>Refina tu idea.</b></li><li><b>Refina tu audiencia y prueba la demanda.</b></li><li><b>Cree un producto mínimo viable (MVP). </b></li><li><b>Crea la primera versión de tu aplicación.</b></li></ol><hr/>Se ha imaginado la idea de la aplicación perfecta, pero su conocimiento técnico es mínimo. Ahora que?
La experiencia de codificación no es necesariamente vital desde el principio para crear una aplicación, así que no se preocupe. "La gente … básicamente usa la falta de este talento técnico como una excusa para no comenzar cuando en realidad es algo así como esta situación de huevo y gallina", dice Jonathan. Greechan, cofundador y director de marketing de The Founder Institut. "Mucha gente piensa: 'No puedo iniciar el negocio hasta que tenga el fundador técnico, no puedo iniciarlo', pero en realidad solo encontrará al fundador técnico si comienza Desarrollar el negocio. . "
Muchos fundadores de nuevas tecnologías piensan que necesitan encontrar un equipo de inmediato, pero al principio, la parte más vital de su negocio es el concepto del producto. Considere esperar para contratar a un cofundador técnico hasta que tenga un conocimiento profundo de su mercado, ya que este conocimiento debe informar con quién desea asociarse y las habilidades que está buscando.
Tu misión al crear una aplicación: demostrarle al mundo, y a los inversores y clientes potenciales, que tienes una buena idea de negocio. Si bien es importante demostrar que las personas pueden estar dispuestas a pagar por la idea de su aplicación, concéntrese más en crear un producto absolutamente esencial para su mercado en lugar de en generar ingresos desde el principio, dice Rob Biederman, cofundador y cofundador de Catalant Technologies.
Aquí está su guía práctica para desarrollar su idea de negocio, desde identificar a su audiencia hasta crear su aplicación.
Refina tu idea y concéntrate en el problema que estás resolviendo.
Antes de Nadia Masri, fundadora y directora ejecutiva de Perksy, que incorporó su negocio, se sumergió en la investigación de la industria del conocimiento del consumidor y su mercado objetivo: las generaciones milenarias y de generación Z. Antes de continuar creando su aplicación, debe recopilar información clave, incluida la evaluación de las fortalezas y debilidades de los productos de la competencia. El hecho de que haya imaginado algo grande no significa que otra persona no tenga la misma idea, y la tuvo antes.
"La gente … se siente intimidada para hablar sobre sus competidores", dice Masri. "La competencia es excelente, valida un concepto. Creo que el nivel es saludable: demasiada competencia significa que el mercado está sobresaturado; competencia insuficiente podría significar que la idea no es tan viable. Por supuesto, toma las generalizaciones radicales con un grano de sal, dice ella. Si evalúa la competencia y sabe que puede hacer algo diferente para ofrecer un mayor valor a su usuario final, tiene la oportunidad de luchar. Asegúrese de que su producto o servicio potencial es algo que necesita y desea, e investigue a fondo para validar su idea de aplicación.
Al reducir esta idea, su objetivo es "resolver un problema para un cliente con una funcionalidad excelente", dice Greechan. Las aplicaciones que intentan resolver una gran cantidad de problemas a menudo ocupan demasiado espacio. O no resuelven ninguno de los problemas particularmente bien, o ninguno de los problemas es particularmente importante. Piensa en lo que te haría descargar la aplicación y, esa es la clave, mantenla en tu teléfono.
Otra forma de pensar sobre el problema que está resolviendo: considere el "punto de dolor para el cliente", dice Biederman. Pregúntese qué necesita hacer la aplicación para satisfacer el dolor de los clientes, luego considere los requisitos clave de esta solución, sin los cuales no tendría ningún valor. Concéntrese en resolver este problema increíblemente bueno, y una vez que lo haya hecho, "los clientes finalmente lo ayudarán a definir la hoja de ruta para su producto", dice Greechan. Recibirá solicitudes para agregar ciertas funciones, y puede usarlas para ayudarlo a trazar el curso en el desarrollo de productos.
Relacionado: Guía para principiantes para iniciar y comercializar una aplicación
Identifique su audiencia y pruebe la solicitud.
Suponga que tiene 10 ideas de negocios y sabe que las probabilidades son las únicas que tienen éxito. ¿Elegiría uno al azar y lo financiaría sin hacer su investigación? ¿O le gustaría hacer su mejor esfuerzo para predecir cuál de ellos es el más viable y luego poner su tiempo, energía y dinero detrás de eso? En un escenario hipotético, es fácil decir lo último. Pero una vez que tiene una idea de una empresa de tecnología, existe la tentación psicológica de dejar todo atrás y contratar desarrolladores desde el principio.
Para evaluar si está haciendo una apuesta segura o no, deberá probar la solicitud. El primer paso: identifica a tu audiencia. "" Si lo construyes, vendrán "… esa no es la realidad", dice Greechan. Pregúntese: ¿para quién es esta aplicación? Probablemente necesitará un nicho de mercado para comenzar, incluso si desea que el uso se extienda a todos, y una excelente manera de comenzar es un "filtro de hechos", dice Cowan. . Supongamos que crea una aplicación para los técnicos de HVAC que reparan los sistemas de aire acondicionado; si le pregunta a un grupo cuánto repararon la semana pasada y dicen que menos de 10, es posible que tenga – Ser juzgado mal la necesidad de su servicio, dice Cowan. Si escucha diferentes niveles de demanda de diferentes fuentes, probablemente no haya restringido lo suficiente a su audiencia ideal.
Relacionado: Cómo hacer que su aplicación móvil se destaque entre la multitud
Una vez que haya identificado una audiencia de nicho, puede comenzar a invertir en ella mucho antes de que se inicie su aplicación. Si está creando una aplicación para escritores, por ejemplo, puede iniciar un grupo Meetup, organizar eventos o incluso iniciar un podcast o blog. El objetivo es construir una comunidad interesada. Si nadie hace clic en sus mensajes o muestra interés en los eventos, esto podría ser un indicador de que no está en el camino correcto, dice Cowan. Pero si ve algún interés, intente cuantificarlo. Una de las formas más fáciles y efectivas de comenzar es crear una página de destino para su aplicación, explicar su objetivo y recopilar las direcciones de correo electrónico de las personas interesadas.
Antes de que Biederman lanzara su mercado para estudiantes de MBA, probó la demanda de los usuarios con una página de inicio de $ 9 en GoDaddy y pidió a las personas que ingresaran su dirección de correo electrónico si estaban interesados. Él dice que cualquiera puede hacer lo mismo en una variedad de plataformas con $ 10 a $ 20, y no se requiere experiencia en codificación. Las opciones incluyen Launchrock (un estándar para crear "páginas de aterrizaje realmente fáciles", dice Greechan) y Carrd. Después de crear su página de destino, corra la voz y preste atención a la cantidad de direcciones de correo electrónico que recopila para medir los niveles de interés. Si continúa desarrollando su idea de aplicación, envíe una consulta semi-regular a su audiencia con actualizaciones.
Relacionado: Apple quiere enseñarte cómo crear aplicaciones
Haz que funcione a bajo precio.
"Descubra la forma absolutamente más barata de tener algo que funcione que pueda comenzar a ofrecer al cliente objetivo", dice Greechan. “Al principio, realmente estás intentando lanzar el producto (más simple) que … resuelve un problema del cliente. No necesitas toneladas de tecnología para esto. "
Regrese al problema original que está tratando de resolver para su audiencia principal y asegúrese de concentrarse en él. "Desea probar tanto como sea posible sobre su mercado final y su dolor y cómo puede resolverlo al menor costo posible", dice Biederman.
Ahora es el momento de construir su producto mínimo viable (MVP). Si bien puede ser tentador concentrarse en el diseño y la funcionalidad de su visión a largo plazo para la aplicación, este paso es ser cauteloso y asegurarse de que las personas siempre quieran lo que Propones antes de bucear primero. Su MVP es diferente de su versión 1.0 en que "el objetivo de MVP (es) es evitar construir un producto real si puede", dice Cowan, y agrega que este último es costoso y más de pie.
El MVP de ZeroCater era solo una hoja de cálculo.
Crédito de imagen: ZeroCater
Si no está convencido de la idea de jugar con su servicio a través de un buzón de correo electrónico y una hoja de cálculo, hay otras formas de crear una aplicación sin codificación. Para una aplicación móvil, considere herramientas como Thunkable, Appy Pie y AppMachine. Si su objetivo se establece en una aplicación web, pruebe Bubble o Shoutem, y para una aplicación de mercado, piense en Sharetribe o Kreezalid. Finalmente, si está creando una plataforma de comercio electrónico, puede lanzar su MVP en una plataforma como Shopify.
Si puede validar su negocio e incluso comenzar a generar ingresos sin la aplicación en sí, dice Greechan, se acercará a las personas con las habilidades tecnológicas que está buscando desde una posición de fuerza.
Relacionado: 9 herramientas para crear tu propia aplicación móvil
Crea la primera versión de tu aplicación.
Antes de lanzar su empresa, Masri usó un marcador permanente para dibujar cómo debería ser su aplicación, a pesar de que no tenía experiencia en diseño. Pon papel en la pluma para dibujar el ideal. Es una manera fácil de salir de su cabeza y comenzar a enfocarse en el producto o servicio concreto que ofrece. Después de su primer conjunto de bocetos, intente combinar sus ideas de diseño con herramientas en línea gratuitas para crear maquetas de alta calidad, como Proto.io o InVision (no se requiere codificación). Adobe InDesign es otra opción para crear maquetas, aunque una suscripción le costará alrededor de $ 20.99 por mes (después de la prueba gratuita). Sus maquetas también serán útiles para evaluar cómo se siente su audiencia potencial sobre el uso de su aplicación, ya sea que esté organizando grupos de discusión de audiencia potencial o solicitando comentarios de amigos y mentores. .
Siguiente paso: si no está familiarizado con HTML y CSS, es una buena idea rectificar esto lo antes posible. Incluso si no planea construir la aplicación usted mismo, familiarizarse con los lenguajes de codificación más básicos puede ayudarlo a comunicarse mejor con ingenieros de software, desarrolladores, cofundadores técnicos o cualquier otra persona que pueda ayudarlo más tarde en su viaje. "En 2016, no poder usar HTML y CSS era el equivalente profesional de ser analfabeto", dice Cowan. "Es muy fácil aprender siempre y cuando tengas el enfoque correcto y … un proyecto relevante para trabajar". Las plataformas en línea gratuitas incluyen Codecademy o Khan Academy, y para aprender sitios web habilidades como Coursera y Udemy, los precios dependen del curso.
Una vez que haya aprendido los conceptos básicos de la codificación, y esté listo para crear una aplicación desde cero en lugar de apegarse a una aplicación web u otra herramienta en línea, es hora de desarrollar su concepto de bases. Puede presentar su diseño, ya sea que lo haya creado en InDesign o utilizando una herramienta web, a los ingenieros. "Es mucho más fácil para los ingenieros, o para cualquier otra persona, comprender lo que está tratando de hacer realidad una vez que pueden ver una representación visual de la misma, incluso si no es así. no es tan bueno ", dice Masri. "Les ayuda a imaginar lo que podrían ayudar a lograr".
Relacionado: 3 formas de crear una aplicación móvil sin habilidades técnicas
Para encontrar desarrolladores de software o ingenieros que lo ayuden a hacer realidad su idea, puede comunicarse con su red, asistir a eventos y reuniones de redes, buscar habilidades en LinkedIn o visitar sitios web independientes como Gigster.
Una nota sobre los precios: "No vayas por la persona con la tarifa diaria más baja", dice Cowan. "Lo que realmente le importa es: ¿cuánto le cuesta lograr un cierto resultado con su aplicación?" Según él, encontrar la tarifa por hora más baja posible, rara vez es la forma más económica de hacerlo. ¿Algo más a tener en cuenta? Asegúrese de tener clara su visión de la experiencia del usuario, incluidos quiénes serán los usuarios y el problema que esperan que la aplicación resuelva, dice Cowan, antes de ofrecer. el desarrollador a un desarrollador, asegúrese de que esté comprometido y tenga preguntas relevantes sobre el proyecto. Puede ofrecer el pago en efectivo o con equidad, pero tenga cuidado de no ofrecer demasiado. "Estoy del lado de 'Paga … a alguien un poco, incluso de buena fe'", dice Masri. "Busque ingenieros que tengan trabajos a tiempo completo y que estén dispuestos a tomar esto como un proyecto paralelo".
En combinación con su visión, una audiencia clara y la demanda cuantificable que midió anteriormente, la versión básica de su aplicación debería ser suficiente para presentarla a los inversores y clientes potenciales.
Relacionado: una guía paso a paso para crear su primera aplicación móvil
</div></pre></pre>